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Xsolla为游戏开发者推出“忠诚度即服务”,助力开发者与玩家建立更紧密联系
===2025-3-12 13:46:05===
发布时间:2025-03-12 13:00 为开发者提供工具,以提升玩家留存率、增加收入,并按开发者的方式促进玩家深度参与
洛杉矶--(美国商业资讯)--全球领先的电子游戏商务公司Xsolla宣布推出一项创新的、可定制的“忠诚度即服务”解决方案,旨在帮助开发者将奖励无缝融入游戏的购买流程中。该解决方案使开发者能够增加玩家的终身价值(LTV),并通过让玩家赚取和兑换积分,将更多非付费玩家转化为付费玩家,在只需最少设置的情况下,提升玩家参与度、留存率和重复购买收入。开发者的忠诚度计划可以在直接面向消费者的商店、网络商店以及Xsolla Pay Station中设置,为玩家提供无缝的结账体验。

本新闻稿包含多媒体。此处查看新闻稿全文: https://www.businesswire.com/news/home/20250311601122/zh-CN/

与第三方平台提供的方案不同,Xsolla的解决方案可确保开发者对用户数据和用户关系拥有完全控制权,同时提供专业指导和最佳实践,以实现效率最大化。该计划完全可定制,开发者可以根据游戏的品牌形象和玩家行为,定制忠诚度积分的名称、图标和配置。

开发者可以利用诸如以下功能创建适合其独特目标的计划:


现金返还奖励:向玩家返还其购买金额的一定比例作为现金返还积分,用于在未来购买时享受折扣

忠诚度积分:出售玩家只能使用积分兑换的物品,这些积分可无缝集成到直接面向消费者的平台(如网络商店)中,适用于手机游戏、PC游戏和网页游戏

跨游戏忠诚度计划:拥有多款游戏的发行商可以通过在其所有游戏中奖励玩家,推动交叉营销活动

基于等级的奖励:通过提供折扣、游戏内容或个性化欢迎礼物等奖励,鼓励玩家达到消费里程碑


这些功能确保玩家可以用忠诚度积分兑换折扣、独家游戏内容或进行部分支付,从而创造无缝且有回报的体验。

Xsolla首席战略官Chris Hewish表示:“当其他平台专注于建立和维护与游戏的关系时,Xsolla为开发者提供了工具,使其能够为直接面向消费者的流程创建个性化的忠诚度计划。这使开发者能够提高玩家留存率、增加收入,并建立更牢固的玩家关系,同时对忠诚度计划的机制保持完全控制权。&rdqu
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