“接入的不只是DeepSeek” 独家对话《原始征途》执行制作人:一个游戏NPC的“人格化”修炼之路
===2025-3-28 21:08:57===
tacon官网显示,其目标是构筑一个“未来游戏不仅仅是玩,而是可以真正生活的世界”,可见其志在打造一个AI平台,而非局限于单款游戏研发。在蔡浩宇投身AI游戏领域的同时,腾讯、网易等国内游戏大厂也早已开启AI方向的布局。腾讯作为较早系统化布局AI研发的企业之一,从2016年成立AI Lab,到推出混元大模型,相关研究已在游戏、社交、数字人等多领域落地。2024年推出的新自研AI引擎GiiNEX。采用了生成式AI技术,可帮助专业开发者创建拟真、多样的3D城市场景。此外,它还为玩家提供了设计新关卡等增强UGC(用户生成内容)创作的机会。GiiNEX支持2D图像、动画、3D场景、剧情等生成。此外,以官方版本DeepSeek驱动的智能NPC“沈秋索”也在上个月上线网易《逆水寒》手游。具体到巨人网络,李立告诉记者,公司已经在让AI工作流融入项目组的方方面面,比如策划组日常就会深入探索AI工作流,小到某功能的玩家反馈分析,大到从一个想法到游戏雏形的从0到1全流程。通过各种AI技术探索搭建征途的“超级AI工厂”。“大模型技术在视频领域取得突破性进展,未来的视频生成能力有望替代传统游戏生产方式,极大提高游戏发行内容的创作效率。”同日,巨人网络AI实验室负责人丁超凡在接受《每日经济新闻》记者采访时表示。可以预见,行业即将进入一个游戏创作平权的时代,未来游戏创作的唯一限制只会是创作者们的想象力。此外,巨人网络已建立起以自研大模型为核心的全方位基础能力,具备涵盖文本、视觉及语音的完整大模型生态,拥有行业领先的AI工业化生产全流程解决方案。长期来看,公司对“游戏+AI”的目标是革新游戏生产,推动玩法创新。未来,公司将继续致力于AI技术的研发与应用,推动更多AI技术与玩法的创新结合,创造全新的游戏乐趣和玩家体验。丁超凡表示,大模型对3D模型的理解以及强大的物理世界仿真能力和泛化能力,将对游戏生产管线、交互方式、游戏玩法产生深远影响。每日经济新闻
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