游戏三剑客“腾网哈”,有人开始掉队了
===2025-4-3 17:28:15===
力卖点都反响平平。游戏行业中有一个惯有的说法,一款长线游戏,一般预期的生命周期为3-4年,如今《原神》诞生以来已迈过4年节点。于是,不少人基于“生命周期定律”,认为《原神》该到了衰退时刻。另两款游戏也不能令米哈游省心。《绝区零》作为米哈游2024年力推的新游戏,开服仅41天就跌出iOS畅销榜TOP 100名,远低于内部预期,后续通过平衡调整扳回一城;《星铁》则出现数值膨胀的问题?,这导致游戏内老角色无人问津,新角色过于强势,对老玩家不算友好,影响了游戏的长期体验。玩家的叹息也反映在流水端。据媒体报道,《原神》和《星铁》过去一年预估内购收入分别减少了4.65亿美元和1亿美元。上述营收数据虽没得到官方确认,但一些从业者在讨论米哈游现状时,普遍认为具有参考价值。为了稳住《星铁》的玩家,在3月30日举行的二周年庆版本前瞻直播上,米哈游宣布了一项“大出血”的回馈计划,要送玩家240万本纪念画册,覆盖了游戏上线到2.3版本以来,所有已实装角色的立绘、三视图,以及部分原画图。按直播中透露出的108元单本定价来计算,240万本的纸面价值高达2.5亿。坦白来说,送画册对产品收入、用户数据都不会有直接拉动,计算投入产出比,毫无疑问是一笔血亏的买卖。但《星铁》更在意的是留存率,尤其是核心用户的长期留存,这对于稳住一款新游戏的底盘,有决定性作用。都说大环境不好的时候,信心是最可贵的东西,放在游戏行业也理应如此。一款游戏,成就一位40岁档首富在游戏圈,米哈游肯定算一家年轻的公司,13年前,包括蔡浩宇在内的几位对二次元感兴趣的“宅男”开启了创业之旅。从最初6元一份的《崩坏学院》到1年流水11亿的《崩坏3》,米哈游开始崭露头角。做游戏要拼财力,米哈游为了找钱也曾酝酿过IPO,但因公司产品线过于单一主动撤单,这也是后来《原神》诞生的契机。2020年,二次元游戏《原神》横空出世缔造了增长神话,四年时间移动端流水突破90亿美元。《原神》成为能和《逆水寒》、《王者荣耀》比肩的标杆手游产品,米哈游也打破了游戏产业原本“两神”的格局,与腾讯、网易三分天下有其一。眼见《原神》爆火,两家巨头公司也向米哈游抛来了投资的橄榄枝。但蔡浩宇拒绝了好意,决定自力更生,在他看来,做游戏是兴趣,赚钱并不是首要任务。在知乎上,“该不该把兴趣当作事业?”问题之下,有个高赞回答。“本喵就是把兴趣当作事业,感觉十分happy。作为一
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