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Xsolla发布全新行业报告,为游戏开发者指明未来视频游戏领域的重大机遇
===2026/3/13 10:39:23===
户量达到约7500万,Xbox平台上的Roblox拥有量攀升至近3000万

2025年4月美国法院的一项判决允许应用内跳转至外部优惠页面,为开发者跨渠道触达玩家打开了前所未有的大门


报告还为行业领导者明确列出了下一步应优先关注的方向:构建模块化架构和更快的开发周期、投资自有用户基础设施,以及在全球市场开放的背景下将合规能力转化为竞争优势。

Egenes补充道:“我们正在进入一个新阶段,拥有强大商业基础设施的工作室将超越那些仅具备优秀创意执行能力的工作室。D2C模式正成为雄心勃勃的实时服务游戏的必备条件,那些将此视为战略机遇的工作室将定义未来移动游戏的成功格局。”

《Xsolla报告》完整版可在以下链接下载:xsolla.pro/xsolla-report-v9。

关于Xsolla

Xsolla是一家全球性商务公司,提供强大的工具和服务,助力开发者解决视频游戏行业固有的挑战。从独立游戏到AAA级大作,各类公司都与Xsolla合作,借助其资源进行游戏融资、发行、营销和货币化。基于对视频游戏未来的信念,Xsolla坚定致力于汇聚各种机遇,不断为创作者提供新的资源。Xsolla总部位于加州洛杉矶并在此注册成立,作为商户收单机构运营,已帮助超过1500家游戏开发者触达更多玩家,并在全球范围内拓展业务。凭借更多的盈利途径和成功方式,开发者拥有了享受游戏创作过程所需的一切。

了解更多信息,请访问: xsolla.com 。

免责声明:本公告之原文版本乃官方授权版本。译文仅供方便了解之用,烦请参照原文,原文版本乃唯一具法律效力之版本。


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CONTACT:

媒体联系人
Derrick Stembridge
Xsolla全球公关副总裁
d.stembridge@xsolla.com
图示:XsollaXsolla总裁Chris HewishXsolla首席营销与增长官Berkley Egenes
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