2025快手磁力大会召开探索AI全面重塑商业经营
== 2025-4-1 22:09:12 == 热度 189
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中证报3月31日,快手2025磁力大会召开,本次大会以“生成新商业”为主题,为生成式AI重构商业营销领域带来了解题思路。
快手高级副总裁、电商事业部负责人兼商业化事业部负责人王剑伟在会上表示,基于平台繁荣的内容生态和商业生态、AI能力的全面布局,快手能够在AIGC内容生产、投放Agent、营销推荐大模型、出价推理大模型等全流程上对商业营销领域进行重塑。与此同时,AI技术的运用已经深入到内容消费、电商经营、本地线索以及品牌营销等重点业务中,有效驱动合作客户的效率跃迁、激发新增量。
自2023年起,快手全面启动AI战略,打造了包括快意语言大模型、可图图像生成大模型、可灵视频生成大模型等在内的大模型矩阵,以及女娲数字人直播、智能客服π、磁力开创AIGC短视频素材等AI业务应用产品,形成了完整的人工智能生态布局。与此同时,结合商业营销领域的特征,快手从AIGC内容生产、投放Agent、营销推荐大模型、出价推理大模型等方面,对商业化营销经营各环节进行全面改造并取得新进展。
在AIGC内容生产方面,基于多模态大模型,快手的AIGC内容生成能力飞速提升,形成了完整的产品解决方案矩阵。2024年第四季度,快手AIGC短视频营销素材和虚拟数字人直播解决方案的日均消耗突破3000万。
快手基于大模型推理上线了全自动投放(UAX服务,自2024年初上线以来,UAX的客户渗透率已接近60%、投放冷启成功率提升了25%。此外,聚焦电商经营的快手全站推广产品已经升级到4.0版本,数据显示,全站推广Agent为投放商家撬动了60%以上的自然GMV增长。
2024年,快手商业化收入同比增长超20%至724亿元,合作客户数同比增长50%以上。据了解,2025年快手将持续深入各行业差异化特征、行业客户具体需求,为合作伙伴带来精细化的营销解决方案。
今年年初,快手将短剧、游戏和小说等内容型商品变现业务进行整合,成立内容消费业务中心。2024年第四季度,快手内容消费行业增长迅猛,其中短剧的商业化消耗同比增长超300%。截至目前,短剧的单日消耗峰值已突破3000万,小游戏的日消耗峰值突破
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