核心业务多点突破 创梦天地2025年经调整净利润同比扭亏为盈
== 2026/4/1 11:14:08 == 热度 190
提升,公司CFO雷俊文在业绩发布会上表示,2025年核心游戏营收同比上升13%。其中,上线13年的《地铁跑酷》依旧保持强劲经营韧性,2025年日均付费率创下历史新高,日均ARPU维持高位,同时通过与“文旅深圳”联动推出深圳特区45周年特别版本,孵化原创IP“闪闪”,全网曝光量近2亿次,进一步提升品牌影响力与用户黏性。    自研业务迈入收获期    自研业务方面,公司旗下二次元射击《卡拉彼丘》实现多端落地,正式从研发投入期迈入商业化收获期,成为业绩增长新引擎。随着产品成熟度持续提升,叠加AI技术的全流程深度应用,公司研发费用结构持续优化,利润水平进一步增厚。    创梦天地董事会主席陈湘宇在业绩发布会上表示,2026年公司将持续推进产品玩法迭代,包括研发“搜打撤”等创新模式、提升大地图制作能力,通过有节奏的内容交付,为业绩增长注入新动力。同时,公司自研业务将以角色为核心、以游戏为载体,持续挖掘和放大角色IP价值。    他表示:“我们高度重视角色在游戏生态中的核心价值,并不断探索AI技术与角色结合的新型交互场景。例如,依托《地铁跑酷》打造的原创IP角色闪闪,以及《卡拉彼丘》塑造的香奈美、白墨等经典形象,均已积累大量忠实用户。未来公司将构建线上权益与线下实物互锁的IP消费闭环,推进多端协同运营与海外市场拓展,打造具备国际竞争力的长青IP。”    AI赋能游戏全场景    在AI应用布局上,公司以提升产品质量、优化玩家体验为核心导向,聚焦游戏垂直领域,深化场景落地与应用创新。一方面自研适配游戏全场景的特色AI能力,另一方面与头部AI技术方深度协同,构筑垂直场景差异化竞争壁垒。在以AI实现提效的同时,将AI深度融入产品体验与IP生态,为长期竞争优势构建持续蓄力。    目前,AI技术已全面嵌入产品立项、内容策划、研发测试、发行运营及买量投放全产业链环节,大幅提升研发与运营效能,实现增效降本与质量提升的
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