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快手2026年一季度月活7.72亿创历史新高 可灵AI收入超6.5亿元
== 2026/5/27 19:22:34 == 热度 191
5月27日,快手(01024.HK)发布2026年第一季度业绩。一季度,快手总收入达337亿元,同比增长3.4%;经调整净利润达34亿元。包含线上营销服务和以电商为主的其他服务在内的核心商业收入同比增长10.7%。快手在财报中表示,公司一季度收入增长,主要是因为线上营销服务以及可灵AI业务的增长。2026年第一季度,可灵AI营业收入超过6.5亿元,同比增长超300%,商业化进程进一步提速。2026年3月,可灵AI年化收入运行率(ARR)近5亿美元,而去年3月可灵ARR为1亿美元,一年内增长4倍。收入增长背后,是可灵AI模型能力、产品体系和专业场景落地的持续推进。今年2月,可灵AI上线可灵3.0系列模型,基于All-in-One理念,支持文本、图像、音频和视频等多种原生全模态输入与输出,将视频理解、生成与编辑整合到高效流畅的AI工作流中。相比单点视频生成能力,可灵3.0更强调对复杂创作任务的统一承接,推动AI视频创作从“生成一段视频”,走向“完成一套创作流程”。具体来看,可灵3.0系列模型支持最长15秒视频生成,能够更好满足剧情表达、镜头推进和完整叙事需求;在控制能力上,模型进一步提升了分镜控制、语义响应和主体一致性表现,让创作者能够更稳定地实现角色、动作、场景和镜头之间的连续表达。同时,可灵3.0将音画同出能力与主体一致性控制进一步结合,使AI视频生成从单纯的画面生成,向包含声音、动作、角色和叙事节奏的完整视频表达升级。随着模型和产品能力持续升级,可灵AI也在更多专业内容场景中验证应用价值。比如在此前热播的历史剧《太平年》中,可灵AI就深度参与了部分虚拟场景与特效镜头制作,助力专业影视内容生产。可灵AI之外,AI能力也在持续进入快手主营业务链路,并在营销、电商、直播等场景中体现出更直接的经营价值。在线上营销服务业务方面,2026年第一季度,快手线上营销服务收入达196亿元,同比增长9.3%。本季度,内容消费、生活服务以及AI应用行业,是驱动快手非电商营销服务收入增长的主要动力。其中,在内容消费行业,AI技术显著降低了漫剧制作成本和创作门槛,带动漫剧内容供给快速扩张,并推动相关营销需求持续释放。快手财报还披露了最新的用户数据。2026年第一季度,快手应用平均日活跃用户(DAU)达到4.13亿,平均月活跃用户达到7.72
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