logo
腾讯游戏“三板斧”:IP“活化”、全球化和AI覆盖
== 2026/5/29 0:47:54 == 热度 190
ensp;  2026年,大厂之间的AI竞争早已白热化。游戏作为AI应用落地的关键领域,腾讯也在加速对游戏AI的投入。    据记者统计,此次发布会共计6款游戏都提到了对AI技术的使用。其中,《和平精英》的AINPC在历经多次迭代后,玩法累计体验用户目前已达1.1亿。不止如此,《和平精英》还将推出行业内首个由策略大模型驱动的AI明星队友“小田”,其AI功能从工具型向情感型升级,已具备独立故事背景与记忆功能。    除此之外,今年还新设OneMoreThing环节,全部聚焦AI,其中包含2个游戏AI技术产品和一款由腾讯游戏、腾讯SSV数字文化实验室联合景德镇市文化和旅游局、景德镇御窑博物院、景德镇市申遗办共同打造的官方首款瓷业经营小游戏《数字景德镇·瓷都小匠》。    例如,腾讯旗下AI工具MagicDawn发布全球首个跨平台神经动态全局光照方案(NDGI)并宣布全面开源,该方案将突破传统全局光照的技术瓶颈,将光照表现力提升至全新维度,全球开发者都可以使用这种高质量的神经光照能力;同时,AI游戏创作平台“代号Craft”首次曝光,用户可通过自然语言生成2D与3D游戏雏形;发布会还预告了首款瓷业经营小游戏《数字景德镇·瓷都小匠》即将上线,该游戏融合AI数字人与AI3D生成技术,展示AI在文化传承与模拟经营中的结合。    此次AI展示的最大特征是,AI在游戏中的应用,不再停留在NPC对话或匹配优化层面,而是深入游戏核心内容制作,从“辅助工具”向“生产核心”演进。    2026年第一季度,腾讯资本开支约312亿元,主要用于AI相关投入。腾讯控股董事会主席兼首席执行官马化腾表示,该公司在AI产品上取得显著突破,并持续以AI赋能核心业务增长。    广州艾媒数聚信息咨询股份有限公司CEO张毅对《证券日报》记者表示,当前,腾讯游戏在AI上的深入将为公司游戏业务带来三方面优势。首先,AI渗透建模、光照
=*=*=*=*=*=
当前为第3/4页
下一页-上一页-
=*=*=*=*=*=
返回新闻列表
返回网站首页