毕业设计展AI含量攀升,教授遭遇“提示词一代”
== 2026/6/23 9:26:28 == 热度 190
子包浆”下,观众看不出这是4年专业训练的成果,还是几条提示词的产物。不过,在观看了多所艺术高校的毕业作品展后,每经记者注意到,同质化以及缺乏“人味儿”的问题,并未像网络上描绘得那样突出。更多师生关注的是如何用AI服务自身表达,而不是简单依赖提示词出图。在谈及AI大肆介入后的毕业设计展时,央美教授、博士生导师贺羽对每经记者表示,他观展后发现,很多作品看似复杂,充满精致的设计感与制作感,但情感方面却显得空洞乏力。在贺羽看来,这种现象与AI的普及不无关系。“AI可以生成很多花哨、复杂的视觉内容,但不知道它的中心思想是什么,也不知道精神层面的表达在哪里、情感在哪里。我期待的是出现的作品有情感,有来自人类头脑的加工。”国美动画与游戏学院副院长宣学君在接受每经记者采访时指出,外界可能高估了AI对学生基本功的“遮蔽”作用,也低估了优秀学生驾驭新工具的能力。“同样的AI工具,基础好的学生和基础弱的学生,做出来的效果完全不一样。”宣学君向每经记者强调,学生用AI进行创作时,真正拉开差距的,仍是自身的修养、意识和判断力。宣学君观察到,今年在国美近3000件毕业作品中,AI只是众多工具中的一种,学生们更多地是将其作为表达艺术观点或设计思想的辅助手段,而非创作的主体。“我们更多地看到的是年轻艺术家们对艺术的表达、对设计的演绎。而AI只是作为一种工具,去阐释他们的艺术观点或者设计思想。”宣学君表示。AI无法理解创新和审美当不少高校宣布接入DeepSeek(深度求索)大模型,主动拥抱人工智能与教育的融合时,一个新的课题摆在各大艺术院校面前:如果AI可以如此大力度地协助艺术创作,那么未来大学4年的培养重心是否需要重新调整?对此,宣学君认为,艺术院校培养的应该是一流的导演、一流的设计师、一流的艺术家。在AI时代,这一目标并未改变,反而更需要引导学生们看清创作的本质。AI可以帮助学生实现更庞大的创作计划,但创意的源头和故事的内核仍是关键。宣学君以近期热门的电影《给阿嬷的情书》和游戏《黑神话:悟空》举例说:“很少有人会关注他们做这款游戏用了什么技术、拍这部影片用了什么设备,大家看重的还是内容和表达本身。”贺羽也表达了相似的观点。他认为,央美的学生最核心的竞争力是进行美术创造,这种创造能力就是通过基本功学习实现的。“我们人类画画依靠的是形象思维,这是我们在漫长进化中形成的一种更加基础的能力……我们对形象
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