面向城域毫秒用算的低时延光传输网络研究
== 2026/2/28 9:02:46 == 热度 189
2025年10月,工业和信息化部发布《关于开展城域“毫秒用算”专项行动的通知》,提出在城域内实现算力中心毫秒互联、算力资源毫秒接入、算力应用毫秒可达,其中算力中心间的单向光层时延、入算时延小于1毫秒,应用终端到算力中心服务器的网络时延小于10毫秒;到2027年基本形成全域覆盖、高效畅通的城域毫秒用算网络能力体系。 当前,传统网络规划仍然以带宽扩容为主,已无法满足企业和个人用户低时延场景下的用算需求。因此,需要深入研究如何在现有网络基础设施上建立低时延网络体系,以及如何保障网络时延可控。 1 端到端网络时延分析 端到端网络时延由传播时延、发送时延、处理时延、排队时延四部分构成。传播时延由光纤传输距离决定,运营商现网大多采用G.652光纤,时延约为5μs/km;发送时延与帧长、链路速率有关,在高速率下可忽略;处理时延由数据包封装、交换调度时间决定,不同层级设备引入的处理时延不同,经研究发现,经对比发现OSI(开放系统互连)模型的L1层设备引入的时延在微秒级;排队时延与网络拥塞程度和队列调度机制有关,排队时延可能达到几十毫秒甚至达几百毫秒,应引入新的队列调度机制以有效降低数据包排队等待时延。 2 低时延网络优化策略 本文重点研究传播时延、处理时延的优化,旨在利用全光城域网、小颗粒OTN、新型光纤等新技术和新材料,实现端到端时延优化,满足各类应用场景的时延需求。 2.1全光城域网 城域内金融交易与工业制造等超低时延业务需求、DC(数据中心)间多AZ(可用区)冗余保护以及个人用户实时性云服务业务,均需要依赖城域光传输网提供中心算力之间、算力业务接入点至中心算力之间1ms超低时延连接。因此,需要构建大带宽、低时延、灵活调度的城域全光底座,以满足算力时代的业务动态调度与任务式需求。 随着算力时代的到来,光传输网应由目前基于行政区覆盖的建网模式,向以DC为中心的建网模式演进。城域全光网架构如图1所示。城域核心组建DC间大容量、无损全光网络,部署400Gbit/s光传输系统,应用OXC(光交叉连接)技术实现波长级大带宽直达连接。与传统电层交换相比,OXC技术将信号始终保持在光域进行调度,既可以避免每次光电转换引入的10~100μs时延,又能够有效降低机房整体功耗。 图1城域全光网架构 推动ROADM(可重构光分插复用器)技
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