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A股游戏年报拆解:谁最赚钱?谁是“虚胖”?
== 2026/5/8 21:34:39 == 热度 189
A股游戏2025年年报披露正式落下帷幕。过去一年,国内游戏行业复苏势头强劲。根据《2025年中国游戏产业报告》,2025年国内游戏市场实际销售收入达3507.89亿元,同比增长7.68%;用户规模达6.83亿,同比增长1.35%,双双创下历史新高。然而,市场整体回暖并不意味着所有玩家都能分得一杯羹,A股游戏公司交出的答卷“冰火两重天”:一方面,马太效应加剧,手握爆款产品和长青游戏的公司捷报频传;另一方面,多家上市公司面临营收下滑或“增收不增利”的困境,盈利能力遭遇挑战;与此同时,还有部分公司虽然交出了亮眼的成绩单,但游戏主业发展“暗流涌动”。这背后是游戏市场已步入存量竞争的不争事实。随着销售成本不断攀升,买量红利逐渐见顶,除了游戏内容本身的较量,于部分公司而言,“精打细算过日子”、出海突围、深耕长线运营以及优化产品结构等构成了更深层次的考验。而这些变化,在2025年营收排名靠前的头部公司中,便能窥见一二。部分A股上市游戏公司业绩 制图:秦铭蔚A股“游戏王”一骑绝尘从营收规模来看,世纪华通以断层优势领跑A股游戏公司。2025年,公司实现营收378.98亿元,同比增长67.55%;归母净利润56.05亿元,同比暴增362.02%;扣非净利润56.38亿元,同比增长243.12%,多项指标均位居行业榜首。业绩爆发与海外业务的高歌猛进密切相关。财报显示,公司报告期内海外收入达222.19亿元,同比增长95.46%,占总营收比重由50.26%提升至58.63%,毛利率也微增至71.64%。具体来看,海外收入的强劲增长,主要来自旗下出海主力——点点互动打造的现象级爆款《Whiteout Survival》。Sensor Tower数据显示,该游戏2025年海外收入同比增长32%,突破16.5亿美元,蝉联出海手游收入榜冠军;在中国iOS市场,全年收入增长128%至4.8亿美元。此外,公司旗下新爆款《Kingshot》过去一年同样表现抢眼,成功跻身中国手游出海榜第三名,成为世纪华通新的增长引擎。但出海并非一条平坦的“黄金之路”。同样深耕游戏出海的神州泰岳,2025年营收与利润双双下滑:全年收入58.21亿元,同比下降9.79%;归母净利润同比骤降43.86%至8.02亿元;扣非净利润同比下降28.48%至8.20亿元。数据来源:神州泰岳年报神州泰岳
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