AI投入全面加码!腾讯发布2026年一季报
== 2026/5/13 21:38:46 == 热度 191
(原标题:AI投入全面加码!腾讯,最新发布!马化腾:显著突破!)
5月13日,腾讯控股(00700.HK)发布2026年一季报,该公司延续稳健增长态势。报告期内,腾讯实现营收1964.6亿元,同比增长9%;权益持有人应占净利润580.93亿元,同比增长21%;非国际财务报告准则下,权益持有人应占净利润679亿元,同比增长11%,一季度自由现金流达567亿元。2026年是腾讯AI战略从投入期迈向商业转化的关键一年。一季度腾讯研发开支约225.42亿元,同比增长19%,主要用于AI相关投入。腾讯董事会主席兼首席执行官马化腾表示,2026年伊始,腾讯在新AI产品上取得显著突破,并持续以AI赋能核心业务增长。重组后的AI研发团队重构了AI基础设施,搭建了Hy3 preview模型,在同等参数规模的模型中性能领先,兼具实用性与性价比。自4月28日以来,该模型在OpenRouter的token消耗量排行榜上稳居前列。AI驱动核心业务提效转化今年一季度,腾讯AI商业化节奏持续提速。公司三大核心业务——增值服务、营销服务、金融科技及企业服务均实现同比增长,其中营销服务表现尤为突出,收入达381.71亿元,同比增长20%。腾讯表示,营销服务增长主要由微信生态流量与广告模型升级共同推动。AI驱动的广告推荐模型持续升级,并在广告转化率预估任务中全量部署,在视频号、公众号、小程序、朋友圈等场景中助力交易额实现明显增长。增值服务业务收入961亿元,同比增长4%。游戏方面,腾讯已将AI技术融入研发与体验链路,覆盖3D资产、画面质量与NPC交互等环节。其中,本土市场游戏收入454亿元,同比增长6%。财报解释称,收入增速滞后于流水增速,主要由于2026年春节假期晚于2025年,导致更多收入递延至一季度之后确认。剔除该因素,本土市场游戏流水同比增长达十几个百分点。流水增长主要受《王者荣耀》《和平精英》等长青游戏以及《三角洲行动》等近期发布游戏的推动。国际市场游戏收入188亿元,同比增长13%,主要得益于《部落冲突:皇室战争》等产品在个人电脑端的收入增长。社交网络收入同比下降2%至319亿元,同样受春节错期影响,一季度确认的本土市场手机游戏道具销售收入较去年有所减少。金融科技及企业服务业务一季度收入599亿元,同比增长9%。收入增长
=*=*=*=*=*=
当前为第1/3页
下一页-
=*=*=*=*=*=
返回新闻列表
返回网站首页