快手可灵AI全球用户规模已突破6000万
== 2026/5/28 1:13:44 == 热度 193
    本报记者 袁传玺    5月27日,快手科技(以下简称“快手”)发布2026年第一季度业绩。财报显示,2026年第一季度,快手总营收达337亿元,经调整净利润达34亿元;包含线上营销服务和以电商为主的其他服务在内的核心商业收入同比增长10.7%。    快手科技创始人兼首席执行官程一笑表示:“2026年第一季度,我们坚持深化AI战略,以技术创新驱动内容生态繁荣与商业增长,实现了稳健的开局。展望未来,我们将继续深化AI技术与业务场景的融合创新,通过持续的技术迭代与生态建设,为用户、合作伙伴及股东创造更多长期可持续价值。”    主营业务稳健增长    在线上营销服务业务方面,2026年第一季度,快手线上营销服务收入达196亿元,同比增长9.3%。快手方面表示,一季度,内容消费、生活服务以及AI应用行业,是驱动非电商营销服务收入增长的主要动力。其中,在内容消费行业,AI技术显著降低了漫剧制作成本和创作门槛,带动漫剧内容供给快速扩张,并推动相关营销需求持续释放。    值得关注的是,目前,快手的AI能力已覆盖投放前、中、后全流程。投放前,AIGC营销素材生成帮助商家更低成本、更高效率地生产素材。截至2026年3月份,AIGC短视频营销素材在短视频营销大盘中的消耗渗透率达到10%。    用户与内容生态方面,2026年第一季度,快手应用平均日活跃用户(DAU)达到4.13亿,平均月活跃用户达到7.72亿,月活跃用户(MAU)实现历史性突破。春节期间,凭借丰富的内容矩阵和互动玩法创新,平台DAU峰值也再创历史新高。数据显示,春节内容直播总观看量超过150亿人次,短视频总播放量超过2500亿次。社交互动方面,社交互动产品“火崽崽”的用户对数较春节前增长25%,好友私信发送人数较春节前提升15%。    直播业务方面,快手坚持以直播生态健康为核心导向,聚焦供给提质、内
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